本文转载自:Golang 源码分析系列之 atomic 底层实现
atomic 概述
Package atomic provides low-level atomic memory primitives useful for implementing synchronization algorithms.
atomic 包提供了用于实现同步机制的底层原子内存原语。
These functions require great care to be used correctly. Except for special, low-level applications, synchronization is better done with channels or the facilities of the sync package. Share memory by communicating; don’t communicate by sharing memory.
使用这些功能需要非常小心。除了特殊的底层应用程序外,最好使用通道或 sync 包来进行同步。通过通信来共享内存;不要通过共享内存来通信。
对整数类型 T 的操作
T 类型是 int32
、int64
、uint32
、uint64
、uintptr
其中一种。
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func AddT (addr *T, delta T) (new T)
func CompareAndSwapT (addr *T, old, new T) (swapped bool)
func LoadT (addr *T) (val T)
func StoreT (addr *T, val T)
func SwapT (addr *T, new T) (old T)
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对于 unsafe.Pointer 类型的操作
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func CompareAndSwapPointer (addr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) (swapped bool)
func LoadPointer (addr *unsafe.Pointer) (val unsafe.Pointer)
func StorePointer (addr *unsafe.Pointer, val unsafe.Pointer)
func SwapPointer (addr *unsafe.Pointer, new unsafe.Pointer) (old unsafe.Pointer)
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atomic.Value 类型提供 Load/Store 操作
atomic 提供了 atomic.Value
类型,用来原子性加载和存储类型一致的值(consistently typed value)。atomic.Value
提供了对任何类型的原则性操作。
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func (v *Value) Load () (x interface {}) // 原子性返回刚刚存储的值,若没有值返回 nil
func (v *Value) Store (x interface {}) // 原子性存储值 x,x 可以是 nil,但需要每次存的值都必须是同一个具体类型。
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用法
用法示例 1:原子性增加值
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package main
import (
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
)
func main () {
var count int32
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add (1)
go func () {
atomic.AddInt32 (&count, 1) // 原子性增加值
wg.Done ()
}()
go func () {
fmt.Println (atomic.LoadInt32 (&count)) // 原子性加载
}()
}
wg.Wait ()
fmt.Println ("count:", count)
}
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用法示例 2:简易自旋锁实现
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package main
import (
"sync/atomic"
)
type spin int64
func (l *spin) lock () bool {
for {
if atomic.CompareAndSwapInt64 ((*int64)(l), 0, 1) {
return true
}
continue
}
}
func (l *spin) unlock () bool {
for {
if atomic.CompareAndSwapInt64 ((*int64)(l), 1, 0) {
return true
}
continue
}
}
func main () {
s := new (spin)
for i := 0; i < 5; i++ {
s.lock ()
go func (i int) {
println (i)
s.unlock ()
}(i)
}
for {
}
}
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用法示例 3: 无符号整数减法操作
对于 Uint32 和 Uint64 类型 Add 方法第二个参数只能接受相应的无符号整数,atomic
包没有提供减法 SubstractT
操作:
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func AddUint32 (addr *uint32, delta uint32) (new uint32)
func AddUint64 (addr *uint64, delta uint64) (new uint64)
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对于无符号整数 V
,我们可以传递 -V
给 AddT 方法第二个参数就可以实现减法操作。
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package main
import (
"sync/atomic"
)
func main () {
var i uint64 = 100
var j uint64 = 10
var k = 5
atomic.AddUint64 (&i, -j)
println (i)
atomic.AddUint64 (&i, -uint64 (k))
println (i)
// 下面这种操作是不可以的,会发生恐慌:constant -5 overflows uint64
//atomic.AddUint64 (&i, -uint64 (5))
}
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源码分析
atomic
包提供的三类操作的前两种都是直接通过汇编源码实现的(sync/atomic/asm.s):
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#include "textflag.h"
TEXT・SwapInt32 (SB),NOSPLIT,$0
JMP runtime∕internal∕atomic・Xchg (SB)
TEXT・SwapUint32 (SB),NOSPLIT,$0
JMP runtime∕internal∕atomic・Xchg (SB)
...
TEXT・StoreUintptr (SB),NOSPLIT,$0
JMP runtime∕internal∕atomic・Storeuintptr (SB)
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从上面汇编代码可以看出来 atomic 操作通过 JMP 操作跳到 runtime/internal/atomic
目录下面的汇编实现。我们把目标转移到 runtime/internal/atomic
目录下面。
该目录包含针对不同平台的 atomic 汇编实现 asm_xxx.s
。这里面我们只关注 amd64
平台 asm_amd64.s
(runtime/internal/atomic/asm_amd64.s) 和 atomic_amd64.go
(runtime/internal/atomic/atomic_amd64.go)。
函数 |
底层实现 |
SwapInt32 / SwapUint32 |
runtime∕internal∕atomic・Xchg |
SwapInt64 / SwapUint64 / SwapUintptr |
runtime∕internal∕atomic・Xchg64 |
CompareAndSwapInt32 / CompareAndSwapUint32 |
runtime∕internal∕atomic・Cas |
CompareAndSwapUintptr / CompareAndSwapInt64 / CompareAndSwapUint64 |
runtime∕internal∕atomic・Cas64 |
AddInt32 / AddUint32 |
runtime∕internal∕atomic・Xadd |
AddUintptr / AddInt64 / AddUint64 |
runtime∕internal∕atomic・Xadd64 |
LoadInt32 / LoadUint32 |
runtime∕internal∕atomic・Load |
LoadInt64 / LoadUint64 / LoadUint64/ LoadUintptr |
runtime∕internal∕atomic・Load64 |
LoadPointer |
runtime∕internal∕atomic・Loadp |
StoreInt32 / StoreUint32 |
runtime∕internal∕atomic・Store |
StoreInt64 / StoreUint64 / StoreUintptr |
runtime∕internal∕atomic・Store64 |
Add 操作
AddUintptr
、 AddInt64
以及 AddUint64
都是由方法 runtime∕internal∕atomic・Xadd64
实现:
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TEXT runtime∕internal∕atomic・Xadd64 (SB), NOSPLIT, $0-24
MOVQ ptr+0 (FP), BX // 第一个参数保存到 BX
MOVQ delta+8 (FP), AX // 第二个参数保存到 AX
MOVQ AX, CX // 将第二个参数临时存到 CX 寄存器中
LOCK // LOCK 指令进行锁住操作,实现对共享内存独占访问
XADDQ AX, 0 (BX) //xaddq 指令,实现寄存器 AX 的值与 BX 指向的内存存的值互换,
// 并将这两个值的和存在 BX 指向的内存中,此时 AX 寄存器存的是第一个参数指向的值
ADDQ CX, AX // 此时 AX 寄存器的值是 Add 操作之后的值,和 0 (BX) 值一样
MOVQ AX, ret+16 (FP) # 返回值
RET
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LOCK指令是一个指令前缀,其后是读 - 写性质的指令,在多处理器环境中,LOCK 指令能够确保在执行 LOCK 随后的指令时,处理器拥有对数据的独占使用。若对应数据已经在 cache line 里,也就不用锁定总线,仅锁住缓存行即可,否则需要锁住总线来保证独占性。
XADDQ指令用于交换加操作,会将源操作数与目的操作数互换,并将两者的和保存到源操作数中。
AddInt32
、 AddUint32
都是由方法 runtime∕internal∕atomic・Xadd
实现,实现逻辑和 runtime∕internal∕atomic・Xadd64
一样,只是 Xadd 中相关数据操作指令后缀是 L
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TEXT runtime∕internal∕atomic・Xadd (SB), NOSPLIT, $0-20
MOVQ ptr+0 (FP), BX // 注意第一个参数是一个指针类型,是 64 位,所以还是 MOVQ 指令
MOVL delta+8 (FP), AX // 第二个参数 32 位的,所以是 MOVL 指令
MOVL AX, CX
LOCK
XADDL AX, 0 (BX)
ADDL CX, AX
MOVL AX, ret+16 (FP)
RET
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Store 操作
StoreInt64
、StoreUint64
、StoreUintptr
三个是 runtime∕internal∕atomic・Store64
方法实现:
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TEXT runtime∕internal∕atomic・Store64 (SB), NOSPLIT, $0-16
MOVQ ptr+0 (FP), BX // 第一个参数保存到 BX
MOVQ val+8 (FP), AX // 第二个参数保存到 AX
XCHGQ AX, 0 (BX) // 将 AX 寄存器与 BX 寄存指向内存的值互换,
// 那么第一个参数指向的内存存的值为第二个参数
RET
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XCHGQ指令是交换指令,用于交换源操作数和目的操作数。
StoreInt32
、StoreUint32
是由 runtime∕internal∕atomic・Store
方法实现,与 runtime∕internal∕atomic・Store64
逻辑一样,这里不在赘述。
CompareAndSwap 操作
CompareAndSwapUintptr
、CompareAndSwapInt64
和 CompareAndSwapUint64
都是由 runtime∕internal∕atomic・Cas64
实现:
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TEXT runtime∕internal∕atomic・Cas64 (SB), NOSPLIT, $0-25
MOVQ ptr+0 (FP), BX // 将第一个参数保存到 BX
MOVQ old+8 (FP), AX // 将第二个参数保存到 AX
MOVQ new+16 (FP), CX // 将第三个参数保存 CX
LOCK // LOCK 指令进行上锁操作
CMPXCHGQ CX, 0 (BX) // BX 寄存器指向的内存的值与 AX 寄存器值进行比较,若相等则把 CX 寄存器值存储到 BX 寄存器指向的内存中
SETEQ ret+24 (FP)
RET
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CMPXCHGQ指令是比较并交换指令,它的用法是将目的操作数和累加寄存器 AX 进行比较,若相等,则将源操作数复制到目的操作数中,否则将目的操作复制到累加寄存器中。
Swap 操作
SwapInt64
、SwapUint64
、SwapUintptr
实现的方法是 runtime∕internal∕atomic・Xchg64
,SwapInt32
和 SwapUint32
底层实现是 runtime∕internal∕atomic・Xchg
,这里面只分析 64 的操作:
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TEXT runtime∕internal∕atomic・Xchg64 (SB), NOSPLIT, $0-24
MOVQ ptr+0 (FP), BX // 第一个参数保存到 BX
MOVQ new+8 (FP), AX // 第一个参数保存到 AX 中
XCHGQ AX, 0 (BX) // XCHGQ 指令交互 AX 值到 0 (BX) 中
MOVQ AX, ret+16 (FP) // 将旧值返回
RET
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Load 操作
LoadInt32
、LoadUint32
、LoadInt64
、 LoadUint64
、 LoadUint64
、 LoadUintptr
、LoadPointer
实现都是 Go 实现的:
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//go:linkname Load
//go:linkname Loadp
//go:linkname Load64
//go:nosplit
//go:noinline
func Load (ptr *uint32) uint32 {
return *ptr
}
//go:nosplit
//go:noinline
func Loadp (ptr unsafe.Pointer) unsafe.Pointer {
return *(*unsafe.Pointer)(ptr)
}
//go:nosplit
//go:noinline
func Load64 (ptr *uint64) uint64 {
return *ptr
}
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最后我们来分析 atomic.Value 类型提供 Load/Store 操作。
atomic.Value 类型的 Load/Store 操作
atomic.Value 类型定义如下:
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type Value struct {
v interface {}
}
//ifaceWords 是空接口底层表示
type ifaceWords struct {
typ unsafe.Pointer
data unsafe.Pointer
}
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atomic.Value 底层存储的是空接口类型,空接口底层结构如下:
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type eface struct {
_type *_type // 空接口持有的类型
data unsafe.Pointer// 指向空接口持有类型变量的指针
}
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atomic.Value 内存布局如下所示:

从上图可以看出来 atomic.Value 内部分为两部分,第一个部分是_type 类型指针,第二个部分是 unsafe.Pointer 类型,两个部分大小都是 8 字节(64 系统下)。我们可以通过以下代码进行测试:
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type Value struct {
v interface {}
}
type ifaceWords struct {
typ unsafe.Pointer
data unsafe.Pointer
}
func main () {
func main () {
val := Value {v: 123456}
t := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer (&val))
dp := (*t).data //dp 是非安全指针类型变量
fmt.Println (*((*int)(dp))) // 输出 123456
var val2 Value
t = (*ifaceWords)(unsafe.Pointer (&val2))
fmt.Println (t.typ) // 输出 nil
}
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接下来我们看下 Store 方法:
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func (v *Value) Store (x interface {}) {
if x == nil { //atomic.Value 类型变量不能是 nil
panic ("sync/atomic: store of nil value into Value")
}
vp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer (v)) // 将指向 atomic.Value 类型指针转换成 * ifaceWords 类型
xp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer (&x)) //xp 是 * faceWords 类型指针,指向传入参数 x
for {
typ := LoadPointer (&vp.typ) // 原子性返回 vp.typ
if typ == nil { // 第一次调用 Store 时候,atomic.Value 底层结构体第一部分是 nil,
// 我们可以从上面测试代码可以看出来
runtime_procPin () //pin process 处理,防止 M 被抢占
if !CompareAndSwapPointer (&vp.typ, nil, unsafe.Pointer (^uintptr (0))) { // 通过 cas 操作,将 atomic.Value 的第一部分存储为 unsafe.Pointer (^uintptr (0)),若没操作成功,继续操作
runtime_procUnpin () //unpin process 处理,释放对当前 M 的锁定
continue
}
//vp.data == xp.data
//vp.typ == xp.typ
StorePointer (&vp.data, xp.data)
StorePointer (&vp.typ, xp.typ)
runtime_procUnpin ()
return
}
if uintptr (typ) == ^uintptr (0) { // 此时说明第一次的 Store 操作未完成,正在处理中,此时其他的 Store 等待第一次操作完成
continue
}
if typ != xp.typ { // 再次 Store 操作时进行 typ 类型校验,确保每次 Store 数据对象都必须是同一类型
panic ("sync/atomic: store of inconsistently typed value into Value")
}
StorePointer (&vp.data, xp.data) //vp.data == xp.data
return
}
}
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总结上面 Store 流程:
- 每次调用 Store 方法时候,会将传入参数转换成 interface {} 类型。当第一次调用 Store 方法时候,分两部分操作,分别将传入参数空接口类型的_typ 和 data,存储到 Value 类型中。
- 当再次调用 Store 类型时候,进行传入参数空接口类型的_type 和 Value 的_type 比较,若不一致直接 panic,若一致则将 data 存储到 Value 类型中
从流程 2 可以看出来,每次调用 Store 方法时传入参数都必须是同一类型的变量。当 Store 完成之后,实现了 “鸠占鹊巢”,atomic.Value 底层存储的实际上是 (interface {}) x。
最后我们看看 atomic.Value 的 Load 操作:
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func (v *Value) Load () (x interface {}) {
vp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer (v)) // 将指向 v 指针转换成 * ifaceWords 类型
typ := LoadPointer (&vp.typ)
if typ == nil || uintptr (typ) == ^uintptr (0) { //typ == nil 说明 Store 方法未调用过
//uintptr (typ) == ^uintptr (0) 说明第一 Store 方法调用正在进行中
return nil
}
data := LoadPointer (&vp.data)
xp := (*ifaceWords)(unsafe.Pointer (&x))
xp.typ = typ
xp.data = data
return
}
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